HK Primary Interview 編輯內容 · 更新:
以下範例與練習為示範素材,並非真實學生個案或學校試題。建議用於家庭準備;實際文件、面試及提交規格以學校當年度通知為準。
小組環節點解值得練?
如果目標學校的最新通知列有小組活動,可以先在家用合作遊戲熟悉輪流、聆聽和表達需要。以下是家庭練習建議,並非任何學校的評分準則或歷屆試題;各校是否設小組環節、活動形式及語言,應直接核對當年的通知。
合作遊戲也可以單純是親子相處時間。孩子可以用說話、指物或其他熟悉的溝通方法參與,不必每次都講完整句子。先確保孩子明白玩法,願意繼續,再考慮增加變化。
家長可以觀察甚麼?
留意一個具體動作,例如孩子有沒有等同伴放好材料、能否表示想要哪一塊,或願不願意試另一個玩法。這些筆記用來調整下一次遊戲,不用來評分或預測取錄。若有人不舒服,先停下來處理需要,不要刻意把摩擦升級。
6個家居合作遊戲總覽
以下六個遊戲是原創家庭活動,可選一個試玩幾分鐘,按孩子興趣和精神調整。人數、材料數量及時間都是方便安排的例子,沒有固定訓練劑量。大人應在旁協助;材料不夠可以一起商量,也可以直接增加材料,不必把遊戲變成爭奪。
| 遊戲 | 主要物料 | 練習重點 | 建議人數 |
|---|---|---|---|
| 紙杯摩天塔 | 紙杯10至15個 | 輪流、邊做邊講 | 2至4人 |
| 舊雜誌拼圖 | 舊雜誌或廣告紙、剪刀 | 開口求助、提出交換 | 2至4人 |
| 毛巾雲朵運球 | 兩條毛巾、一隻襪搓成球 | 同步合作、互相提醒 | 2至4人 |
| 彩虹樹拼貼 | 大張紙、不同顏色的大紙片 | 商量及交換材料 | 2至4人 |
| 屋企餐廳請客記 | 空紙盒、玩具食物、紙碟 | 角色分工、覆述指示 | 2至4人 |
| 桌上石頭過河 | 畫了河流的紙、大紙片、兩個大玩偶 | 共同安排次序 | 2至4人 |
遊戲一至三:由輪流同開口做起
頭三個遊戲最容易上手,適合從未試過小組活動嘅孩子,或者一知道要「表演」就緊張嘅孩子。玩法都好簡單,家長第一次玩之前,先自己示範一輪已經夠,唔使講規則講到好似上堂咁。
紙杯摩天塔:輪流之前要講一句嘢
玩法:全家坐埋一個圈,目標係輪流將紙杯疊高。規則只有一條——放杯之前要講一句完整嘅話,例如「輪到我喇,我放喺中間」或者「我放喺你嗰隻上面,你扶穩啲」。疊到跌咗完全冇所謂,笑住重新嚟過,跌杯先係遊戲最有趣嘅部分。
觀察重點:孩子識唔識等上一個人放完先伸手?佢講嘅嘢同佢手上面緊發生嘅事有冇關係?如果佢只係靜靜放杯,家長可以先行幾輪示範,再笑住問:「你隻杯想放邊呀?你講我知,我先等你。」好多孩子玩咗幾晚之後,會慢慢將「講」同「做」連埋一齊,每個孩子步伐唔同。
調整版:嫌太易嘅孩子,可以加一條規矩——雙手唔可以碰到已經疊好嘅部分,佢想加高就要開口請求別人幫手挪一挪,難度即刻由手轉去把口。
舊雜誌拼圖:一個人係砌唔成嘅
玩法:家長將一頁色彩豐富嘅雜誌或廣告紙剪成4至6塊,每一局故意將唔同嘅塊分給唔同人——即係冇一個人手上嘅塊夠砌成完整一幅。孩子必須開口:「你有冇紅色嗰忽呀?我用藍色同你換。」先至砌得成。呢個「冇人齊料」嘅設計就係成個遊戲嘅靈魂。
呢個遊戲正正係畀「有需要但開唔到口」嘅小朋友練習開口。好多文靜孩子寧願唔玩都唔想開口,家長可以扮演一個「好樂意、但要聽得明先明」嘅對手:「你想要邊忽呀?你可以講、指畀我睇,或者一齊搵。」砌成之後,記得具體咁指出:「啱啱你開口同我換嘢,我哋先砌得成,係你嗰句說話有用㗎。」將成功歸功於開口,唔係運氣。
調整版:對自信過剩、慣咗一個人話事嘅孩子,可以將佢手上嗰份變成全場最搶手嘅塊,令佢要學識俾人、學識協商,唔係一個人霸晒成幅圖。
毛巾雲朵運球:同步先運得到
玩法:兩人各拉住一條毛巾嘅一角,將襪球放喺毛巾中間,合作將佢由客廳一端運到另一端,放入紙籃。全程冇人可以用手掂球。開始前清空地面雜物,行動時企穩先郁,避免俾毛巾或紙籃絆倒。兩個人嘅步伐同毛巾高度要一致,過程自然會出現「你行快咗」「抬高啲」呢類互相提醒,正正就係想練嘅嘢。
觀察重點:孩子係唔係只顧自己行,拉到毛巾一頭斜晒?球跌落地嗰下,佢第一句係「你唔好咁!」定係「我哋再嚟過」?如果遊戲中有人失手,然後示範講:「唔緊要,我哋慢慢行,再嚟過。」孩子聽多幾次,就會知道遇到失手可以點回應,也可以先休息,哭泣時先照顧感受。
三人版:可以加一位負責喺終點舉籃,令成個遊戲有三個角色、三種分工,做完記得全組擊掌,等孩子體會「一齊做到嘢」嘅滿足感。
遊戲四至六:協商、分工與讓與取
熟悉輪流後,可以選以下一個變化。先示範,再讓孩子決定如何參與;出現爭執時先幫忙說清楚需要,不用為了「訓練」而故意拖延協助。
彩虹樹拼貼:把需要說清楚
在大紙上畫一棵樹,成人先剪好不同顏色的大紙片作樹葉。兩人各拿一些顏色,共同完成樹冠。家長可以說:「我想加一片黃色,你想用哪種顏色?」孩子可用說話或指示回應,再商量交換。使用紙片而非插在玻璃花瓶內的筷子,並由大人處理剪裁。
觀察的是孩子如何表示需要,以及你有沒有留下回應時間。簡化時把所有紙片放在中央任取;想增加合作,可約定兩人輪流決定下一片放哪裏。如果孩子不想交換,可另取材料,不要強迫放棄喜歡的顏色。
屋企餐廳請客記:核對一次簡單要求
用紙碟和大張食物圖片開一間假想餐廳。一人做客人,另一人準備餐點。家長說:「我想要一塊麵包和一杯水。」孩子可先重複或指認,再把圖片放到紙碟上。交換角色後,請孩子自己選餐點。這是遊戲,不用真的處理熱水或食物。
如果兩項要求太多,就從一項開始,或把客人選的圖片留在桌上作提示。觀察孩子會否確認不清楚的要求;示範「你是想要這個嗎?」比糾正送錯餐更容易讓遊戲繼續。孩子也可以畫出選擇,毋須勉強說話。
桌上石頭過河:一起安排前後次序
把「河流」畫在紙上,用幾塊大紙片做橋面,讓兩個大玩偶從一邊移到另一邊。每人輪流移一個玩偶或一塊橋面,先說或指出下一步。全部在桌面上進行,避免孩子站在容易滑動的紙張、紙皮或地墊上。
家長可以問:「如果橋面不夠,我們可以怎樣改?」接受孩子增加紙片、移近兩岸或重新畫路的提議。簡化時給足材料;增加合作時,讓兩人各負責一個玩偶,商量誰先走。完成後各說一件同伴幫到忙的事,或以手勢表示多謝;未完成也可以先休息。
家長觀察紀錄表:寫低先至看得見進步
家長好容易只記得「今日乖唔乖」,隔兩星期已經唔記得細節。其實一份極簡單嘅紀錄,玩兩三個星期就已經睇到趨勢。表格只需四欄:日期、玩咩遊戲、我見到嘅一個具體行為、下次一個小目標。切記每次只記一個行為、只定一個目標;唔好寫「好合作」「唔夠主動」呢類總評,要寫佢「做咗啲乜、講咗啲乜」。
- 每次只記一個行為,唔好一次過數晒錯處
- 描述動作同說話,唔寫評語標籤
- 下次小目標要細過今次已經做到嘅嘢一步
- 每星期同孩子回看一次,只講進步先
| 日期 | 遊戲 | 我見到嘅具體行為 | 下次小目標 |
|---|---|---|---|
| 9月6日 | 紙杯摩天塔 | 輪到妹妹時,阿晴等佢放完先伸手,冇搶。 | 自己放杯前講一句完整嘅話。 |
| 9月10日 | 舊雜誌拼圖 | 想要黃色嗰忽但冇開口,望咗我三次。 | 練習講:「可唔可以同你換?」 |
| 9月13日 | 毛巾雲朵運球 | 球跌咗,佢第一句係笑住講「再嚟過」。 | 試下主動提哥哥:「你行慢啲配合我。」 |
紀錄表示範(虛構例子,僅供參考格式)
以下係一個虛構示範,說明「具體行為」應該點寫。真實紀錄唔需要寫得靚,一星期三行已經足夠。回看嘅時候,最好同孩子一齊睇:「你睇,上個月要媽媽提先肯等,今次你自己等到㗎喇。」呢種看得見嘅進步感,對5、6歲孩子好有力,亦令佢願意繼續玩。
文靜型孩子:由兩人世界慢慢加碼
有啲孩子喺熟悉環境口花花,一到生地方、多幾個陌生人就即刻縮埋一邊。支援重點唔係迫佢「大膽啲」,而係將社交難度調低:先喺屋企同一位家人玩,熟透咗先加第二個人,再慢慢引入表弟妹或者鄰居小朋友。每次只加一個變數——人多咗就唔好換遊戲,遊戲新咗就唔好加人。
可以預先同孩子約定幾句「入場句」,令佢唔使臨場諗:想參與時講「我可唔可以一齊玩呀?」想輪時講「輪到我未呀?」句式要練到好似講「唔該」咁自然。仲有一個好多家長忽略嘅方法:兩個大人玩畀佢睇。爸爸媽媽故意爭一隻杯,然後互相講「不如你先用啦」,孩子喺旁邊聽多幾次,用詞就會自動入咗佢個「袋」。
另外要留意兩個位:第一,唔好要求孩子全程望住對方雙眼,眼神接觸順其自然,專心玩先係重點;第二,唔好將「夠唔夠大聲」當成唯一標準,能夠喺適當時候講出一句合適嘅話,已經係好嘅合群表現。最後,如果孩子有言語或者社交方面嘅支援需要,如實向學校講明係最穩妥嘅做法,唔使亦唔應該隱瞞。
衝動型孩子:俾個「停」字一個著落
另一端係「人人未有佢先郁」嘅孩子。佢哋通常唔係冇禮貌,而係手快過腦。硬性喝止「你唔好搶!」多數得反效果,孩子只會覺得委屈。好過嘅方法,係俾佢一個具體、看得見嘅自控工具。
最簡單係「三個籌碼」:每次遊戲開始前,俾佢三粒棋或者三個衣夾;每次佢搶先或者打斷人哋講嘢,就交出一個;三個用晒,遊戲就暫停一分鐘。重點係:籌碼用晒唔係懲罰,而係令佢「睇得見」自己嘅節奏。玩幾次之後,好多孩子會開始自己數住個籌碼玩,呢個就係自控嘅萌芽,要即刻讚:「你今次一個籌碼都冇俾,自己等到晒!」
仲可以俾佢一個正當嘅「動」角色:負責派物料、負責數夠唔夠、負責喺終點舉籃。衝動孩子好多時係動能特別多,俾個任務佢企,佢就唔使搶位企。事後傾嘅時候,焦點放在佢「等到嗰一下」:「啱啱你忍咗,等我放完先放,我見到㗎。」被看見嘅自控,先會重複出現。
禮貌衝突語言:三句萬用句加演練
小組活動入面最多嘅唔係問答,係小衝突:爭物料、爭先後、意見唔同。教識孩子幾句萬用句,佢就有嘢可以講,唔使靠搶同喊。以下三句喺屋企要玩到出口成文。
- 想參與:「我可唔可以一齊玩呀?」
- 想輪或想攞:「可以輪到我嗎?」「你可唔可以借我呢樣?」
- 意見唔同:「不如我哋試下你講嘅方法,之後再試我個方法,好唔好?」
三句萬用句
特別係第三句,連好多大人都講唔出;但小組遊戲一旦有分歧,能夠提出「兩個方法都試」嘅孩子,往往即刻令成組順返,亦係大人眼中好成熟嘅表現。
演練方法係「家長扮衰人」:玩紙杯塔時,家長故意一手拎走孩子啱啱放好嘅杯,笑住等佢反應。佢若果喊或者搶返,家長唔好即場教訓;停一停,重新示範一次:「你可以話:『呢個係我放㗎,請你放返。』我聽到就會還你。」再玩一次,俾佢試講。好多孩子練習幾次之後,會慢慢用句式代替喊同搶;如果一時未做到,可以縮短演練時間再試。記住每次演練要短、要笑住進行,千祈唔好變成審問。
一星期練習計劃同揀遊戲對照表
實際行動建議:今晚就用屋企現成物料玩第一個遊戲「紙杯摩天塔」,全程十分鐘,之後開始你嘅觀察紀錄。之後每星期固定兩三晚、每晚一個遊戲,兩至三星期已經可以覆蓋晒六個遊戲,再循環玩第二次時,對照紀錄就有機會見到分別。唔知由邊個開始?用下面張對照表決定。
遊戲時間家長切記三不:唔代佢開口、唔即場糾正、唔將遊戲變成考試。事後傾三分鐘,足夠有餘。
| 孩子平時嘅表現 | 建議先玩 | 最想練到嘅一步 |
|---|---|---|
| 唔多開口,有需要都唔講 | 舊雜誌拼圖 | 開口提出交換 |
| 搶住答、搶住做 | 毛巾雲朵運球 | 同別人同步,用提醒代替搶先 |
| 同其他小朋友容易有摩擦 | 彩虹樹拼貼 | 開口借,同講「你先用啦」 |
| 聽指示聽一半就郁手 | 屋企餐廳請客記 | 覆述指示先行動 |
| 未試過任何小組活動 | 紙杯摩天塔 | 適應輪流嘅節奏 |
三回合模擬小組工作紙:一晚十分鐘嘅完整演練
前面各節已經分別講咗遊戲玩法、觀察紀錄同事後傾談,呢一節將佢哋拼埋一齊,變成一份家長可以今晚就用嘅完整演練工作紙。做法係連續玩三個短回合,每個回合只為三至四分鐘,家長喺每個回合刻意製造一種小摩擦,然後只觀察、唔介入。三個回合之間唔解釋、唔檢討,全部玩完先花三分鐘一齊傾。
開始之前,先分清楚入學途徑:自行分配學位按教育局規定嘅類別及計分準則處理;統一派位則按校網、家長選擇同隨機編號分配學位,唔涉及小朋友面試;小組遊戲練習係為設有面試嘅途徑而設,例如直資或私立學校嘅自行招生,以及叩門階段嘅面試。孩子報緊邊條途徑,家長心裏有數先唔會白費功夫,具體安排一律以學校當年公布嘅資訊為準。
三個回合建議用同一個遊戲(例如紙杯摩天塔),咁樣三回合之間唯一改變嘅變數就係摩擦類型,孩子嘅反應變化先至看得清楚。第一回合乜都唔做,睇佢自然狀態;第二回合故意令物料不足;第三回合由大人做一個「好想玩但會禮讓」嘅對手,示範開口協商。每個回合之後,喺工作紙上用一句話記低孩子最明顯嘅一個行為。
虛構示範:五歲半嘅小柔第一回合全程靜靜等,冇開過口;第二回合冇杯用嗰陣望住媽媽三次,最後由大人替佢開口;第三回合聽到大人講「可唔可以輪到我呀?」之後,模仿講咗一句「可以輪到我嗎」。呢個紀錄唔代表任何真實孩子,只示範格式:家長下一步嘅目標就唔係「學會協商」咁大,而係「一星期內,喺冇提示下講出一次『可以輪到我嗎』」——細到可以喺一次遊戲入面達成。
做完整套演練之後,唔急住玩下一輪。俾孩子歇一兩日,之後先重複同一套三回合。比較兩次工作紙上面嗰幾句紀錄,你會見到孩子由「需要大人先開口」走到「自己開口」——呢條「由大人提點走到自己開口」嘅路,正係屋企練習最想見到嘅進步,同邊間學校考咩題目無關。
- 事前準備:揀定一個遊戲、備妥物料、預留三回合共約十分鐘、準備紙筆記一句話
- 第二回合物料不足時,只遞出明顯唔夠分嘅物料,唔提示、唔講解
- 第三回合由大人示範一句協商句,講完照玩,唔要求孩子即刻跟住講
- 全程三不原則照舊:唔代佢開口、唔即場糾正、唔變成考試
- 適用範圍提醒:呢類練習服務設面試嘅入學途徑;自行分配同統一派位不設小朋友面試,無需為此操練
| 回合 | 刻意製造嘅情境 | 家長全程只做一件事 | 我喺度等嘅一步 |
|---|---|---|---|
| 第一回合 | 正常玩,乜都唔加 | 觀察佢自然狀態下等唔等、講唔講 | 記低佢唔需要幫助都做得到嘅嘢 |
| 第二回合 | 物料明顯唔夠分 | 靜靜等,由佢自己面對不足 | 佢會唔會用任何方式開口表達需要 |
| 第三回合 | 大人示範一句禮讓或協商句 | 只示範一次,講完照玩 | 佢有冇接收、模仿或者用返類似句式 |
延伸參考:www.edb.gov.hk
面試當日提醒與其他環節準備
面試當日,最有用嘅提醒其實係俾家長自己:小組環節唔係表演,孩子緊張好正常。出門前講一句:「今日你玩得開心就得,媽媽喺出面等你。」唔好臨場加碼「記住舉手」「記住望老師」,呢啲指令只會令孩子全程諗住執行指令,冇咗心機玩。到場之後俾佢去吓廁所、飲啖水,減少生理干擾,已經係最實際嘅支援。
至於作品集同申請信:有啲學校喺某啲階段接受家長遞交補充文件,有啲唔接受,並非間間學校都咁做,一律以目標學校當年公布嘅通告為準。如果學校確實接受附件,可以考慮用本站嘅portfolio-builder製作:提供16款版面,表格欄位可自行編輯、可上載相片、支援瀏覽器本機暫存草稿,提供家長電郵後即可免費匯出PDF。申請信方面,中英自薦信工具 提供共100個組合(20個情境乘5種語氣),每個組合都有中文同英文版本,內容可自行編輯,免費提供家長電郵後可匯出PDF——佢係可修改嘅範本工具,唔係代寫服務,內容始終要由家長填上自己屋企嘅真實情況。
最後想講一句:與其估計老師想見咩,不如將屋企練習嘅目標定喺呢度——讓孩子成為一個真實、識同別人相處嘅人。屋企嘅遊戲時間,價值遠遠超過任何一次面試;就算面試已經考完,呢啲遊戲都值得繼續玩落去。
- 出門前:食飽、去廁所、帶定水
- 講定一句安心話,唔加任何新指令
- 等候期間家長保持平常心,唔好喺場外焦慮踱步
- 事後:唔問「答咗啲乜」,只問「玩得開心嗎」,返屋企照常生活
常見問題
小組面試係咪搶答先有着數?
唔係。搶住答反而可能令老師見到「聽唔到人講嘢」。能夠等到適當時機先發言、發言時接住別人講過嘅嘢,係好值得喺屋企練嘅溝通能力。練習重點係節奏,唔係音量。
幾多歲開始玩呢啲遊戲?
4至5歲已經可以由紙杯摩天塔同屋企餐廳開始;K3上學期先加入需要協商對話嘅彩虹樹拼貼同石頭過河。太早要求協商會令孩子有挫折感,先由簡單嘅輪流做起。
屋企得一個小朋友,點練小組?
兩個大人一齊玩已經可以模擬小組:家長故意慢、故意爭、故意跌,孩子喺兩個熟悉嘅大人之中反而練得更透徹。之後可以每月約表弟妹或者鄰居同齡孩子玩一次實戰,逐步加陌生度。
使唔使報面試班?
本文唔評論任何機構。一般嚟講,合群行為主要靠日常習慣慢慢建立,好難單靠幾堂養成。報班與否,屋企每星期兩三次、每次十五分鐘嘅遊戲時間,都係最平、最可持續嘅練習。
點知目標學校會唔會設小組環節?
唔好靠傳聞或者往年貼士。直接查閱學校當年公布嘅入學申請安排或者叩門通告,有唔明就直接致電校務處查詢。形式年年可能改變,但輪流、聆聽、協商呢三樣能力,無論考咩形式都用得着。