HK Primary Interview 编辑内容 · 更新:
以下范例与练习为示范素材,并非真实学生个案或学校试题。建议用于家庭准备;实际文件、面试及提交规格以学校当年度通知为准。
小组环节点解值得练?
如果目标学校的最新通知列有小组活动,可以先在家用合作游戏熟悉轮流、聆听和表达需要。以下是家庭练习建议,并非任何学校的评分准则或历届试题;各校是否设小组环节、活动形式及语言,应直接核对当年的通知。
合作游戏也可以单纯是亲子相处时间。孩子可以用说话、指物或其他熟悉的沟通方法参与,不必每次都讲完整句子。先确保孩子明白玩法,愿意继续,再考虑增加变化。
家长可以观察甚么?
留意一个具体动作,例如孩子有没有等同伴放好材料、能否表示想要哪一块,或愿不愿意试另一个玩法。这些笔记用来调整下一次游戏,不用来评分或预测取录。若有人不舒服,先停下来处理需要,不要刻意把摩擦升级。
6个家居合作游戏总览
以下六个游戏是原创家庭活动,可选一个试玩几分钟,按孩子兴趣和精神调整。人数、材料数量及时间都是方便安排的例子,没有固定训练剂量。大人应在旁协助;材料不够可以一起商量,也可以直接增加材料,不必把游戏变成争夺。
| 游戏 | 主要物料 | 练习重点 | 建议人数 |
|---|---|---|---|
| 纸杯摩天塔 | 纸杯10至15个 | 轮流、边做边讲 | 2至4人 |
| 旧杂志拼图 | 旧杂志或广告纸、剪刀 | 开口求助、提出交换 | 2至4人 |
| 毛巾云朵运球 | 两条毛巾、一只袜搓成球 | 同步合作、互相提醒 | 2至4人 |
| 彩虹树拼贴 | 大张纸、不同颜色的大纸片 | 商量及交换材料 | 2至4人 |
| 屋企餐厅请客记 | 空纸盒、玩具食物、纸碟 | 角色分工、覆述指示 | 2至4人 |
| 桌上石头过河 | 画了河流的纸、大纸片、两个大玩偶 | 共同安排次序 | 2至4人 |
游戏一至三:由轮流同开口做起
头三个游戏最容易上手,适合从未试过小组活动嘅孩子,或者一知道要「表演」就紧张嘅孩子。玩法都好简单,家长第一次玩之前,先自己示范一轮已经够,唔使讲规则讲到好似上堂咁。
纸杯摩天塔:轮流之前要讲一句嘢
玩法:全家坐埋一个圈,目标系轮流将纸杯叠高。规则只有一条——放杯之前要讲一句完整嘅话,例如「轮到我喇,我放喺中间」或者「我放喺你𠮶只上面,你扶稳啲」。叠到跌咗完全冇所谓,笑住重新嚟过,跌杯先系游戏最有趣嘅部分。
观察重点:孩子识唔识等上一个人放完先伸手?佢讲嘅嘢同佢手上面紧发生嘅事有冇关系?如果佢只系静静放杯,家长可以先行几轮示范,再笑住问:「你只杯想放边呀?你讲我知,我先等你。」好多孩子玩咗几晚之后,会慢慢将「讲」同「做」连埋一齐,每个孩子步伐唔同。
调整版:嫌太易嘅孩子,可以加一条规矩——双手唔可以碰到已经叠好嘅部分,佢想加高就要开口请求别人帮手挪一挪,难度即刻由手转去把口。
旧杂志拼图:一个人系砌唔成嘅
玩法:家长将一页色彩丰富嘅杂志或广告纸剪成4至6块,每一局故意将唔同嘅块分给唔同人——即系冇一个人手上嘅块够砌成完整一幅。孩子必须开口:「你有冇红色𠮶忽呀?我用蓝色同你换。」先至砌得成。呢个「冇人齐料」嘅设计就系成个游戏嘅灵魂。
呢个游戏正正系畀「有需要但开唔到口」嘅小朋友练习开口。好多文静孩子宁愿唔玩都唔想开口,家长可以扮演一个「好乐意、但要听得明先明」嘅对手:「你想要边忽呀?你可以讲、指畀我睇,或者一齐揾。」砌成之后,记得具体咁指出:「啱啱你开口同我换嘢,我哋先砌得成,系你𠮶句说话有用㗎。」将成功归功于开口,唔系运气。
调整版:对自信过剩、惯咗一个人话事嘅孩子,可以将佢手上𠮶份变成全场最抢手嘅块,令佢要学识俾人、学识协商,唔系一个人霸晒成幅图。
毛巾云朵运球:同步先运得到
玩法:两人各拉住一条毛巾嘅一角,将袜球放喺毛巾中间,合作将佢由客厅一端运到另一端,放入纸篮。全程冇人可以用手掂球。开始前清空地面杂物,行动时企稳先郁,避免俾毛巾或纸篮绊倒。两个人嘅步伐同毛巾高度要一致,过程自然会出现「你行快咗」「擡高啲」呢类互相提醒,正正就系想练嘅嘢。
观察重点:孩子系唔系只顾自己行,拉到毛巾一头斜晒?球跌落地𠮶下,佢第一句系「你唔好咁!」定系「我哋再嚟过」?如果游戏中有人失手,然后示范讲:「唔紧要,我哋慢慢行,再嚟过。」孩子听多几次,就会知道遇到失手可以点回应,也可以先休息,哭泣时先照顾感受。
三人版:可以加一位负责喺终点举篮,令成个游戏有三个角色、三种分工,做完记得全组击掌,等孩子体会「一齐做到嘢」嘅满足感。
游戏四至六:协商、分工与让与取
熟悉轮流后,可以选以下一个变化。先示范,再让孩子决定如何参与;出现争执时先帮忙说清楚需要,不用为了「训练」而故意拖延协助。
彩虹树拼贴:把需要说清楚
在大纸上画一棵树,成人先剪好不同颜色的大纸片作树叶。两人各拿一些颜色,共同完成树冠。家长可以说:「我想加一片黄色,你想用哪种颜色?」孩子可用说话或指示回应,再商量交换。使用纸片而非插在玻璃花瓶内的筷子,并由大人处理剪裁。
观察的是孩子如何表示需要,以及你有没有留下回应时间。简化时把所有纸片放在中央任取;想增加合作,可约定两人轮流决定下一片放哪里。如果孩子不想交换,可另取材料,不要强迫放弃喜欢的颜色。
屋企餐厅请客记:核对一次简单要求
用纸碟和大张食物图片开一间假想餐厅。一人做客人,另一人准备餐点。家长说:「我想要一块面包和一杯水。」孩子可先重复或指认,再把图片放到纸碟上。交换角色后,请孩子自己选餐点。这是游戏,不用真的处理热水或食物。
如果两项要求太多,就从一项开始,或把客人选的图片留在桌上作提示。观察孩子会否确认不清楚的要求;示范「你是想要这个吗?」比纠正送错餐更容易让游戏继续。孩子也可以画出选择,毋须勉强说话。
桌上石头过河:一起安排前后次序
把「河流」画在纸上,用几块大纸片做桥面,让两个大玩偶从一边移到另一边。每人轮流移一个玩偶或一块桥面,先说或指出下一步。全部在桌面上进行,避免孩子站在容易滑动的纸张、纸皮或地垫上。
家长可以问:「如果桥面不够,我们可以怎样改?」接受孩子增加纸片、移近两岸或重新画路的提议。简化时给足材料;增加合作时,让两人各负责一个玩偶,商量谁先走。完成后各说一件同伴帮到忙的事,或以手势表示多谢;未完成也可以先休息。
家长观察纪录表:写低先至看得见进步
家长好容易只记得「今日乖唔乖」,隔两星期已经唔记得细节。其实一份极简单嘅纪录,玩两三个星期就已经睇到趋势。表格只需四栏:日期、玩咩游戏、我见到嘅一个具体行为、下次一个小目标。切记每次只记一个行为、只定一个目标;唔好写「好合作」「唔够主动」呢类总评,要写佢「做咗啲乜、讲咗啲乜」。
- 每次只记一个行为,唔好一次过数晒错处
- 描述动作同说话,唔写评语标签
- 下次小目标要细过今次已经做到嘅嘢一步
- 每星期同孩子回看一次,只讲进步先
| 日期 | 游戏 | 我见到嘅具体行为 | 下次小目标 |
|---|---|---|---|
| 9月6日 | 纸杯摩天塔 | 轮到妹妹时,阿晴等佢放完先伸手,冇抢。 | 自己放杯前讲一句完整嘅话。 |
| 9月10日 | 旧杂志拼图 | 想要黄色𠮶忽但冇开口,望咗我三次。 | 练习讲:「可唔可以同你换?」 |
| 9月13日 | 毛巾云朵运球 | 球跌咗,佢第一句系笑住讲「再嚟过」。 | 试下主动提哥哥:「你行慢啲配合我。」 |
纪录表示范(虚构例子,仅供参考格式)
以下系一个虚构示范,说明「具体行为」应该点写。真实纪录唔需要写得靓,一星期三行已经足够。回看嘅时候,最好同孩子一齐睇:「你睇,上个月要妈妈提先肯等,今次你自己等到㗎喇。」呢种看得见嘅进步感,对5、6岁孩子好有力,亦令佢愿意继续玩。
文静型孩子:由两人世界慢慢加码
有啲孩子喺熟悉环境口花花,一到生地方、多几个陌生人就即刻缩埋一边。支援重点唔系迫佢「大胆啲」,而系将社交难度调低:先喺屋企同一位家人玩,熟透咗先加第二个人,再慢慢引入表弟妹或者邻居小朋友。每次只加一个变数——人多咗就唔好换游戏,游戏新咗就唔好加人。
可以预先同孩子约定几句「入场句」,令佢唔使临场谂:想参与时讲「我可唔可以一齐玩呀?」想轮时讲「轮到我未呀?」句式要练到好似讲「唔该」咁自然。仲有一个好多家长忽略嘅方法:两个大人玩畀佢睇。爸爸妈妈故意争一只杯,然后互相讲「不如你先用啦」,孩子喺旁边听多几次,用词就会自动入咗佢个「袋」。
另外要留意两个位:第一,唔好要求孩子全程望住对方双眼,眼神接触顺其自然,专心玩先系重点;第二,唔好将「够唔够大声」当成唯一标准,能够喺适当时候讲出一句合适嘅话,已经系好嘅合群表现。最后,如果孩子有言语或者社交方面嘅支援需要,如实向学校讲明系最稳妥嘅做法,唔使亦唔应该隐瞒。
冲动型孩子:俾个「停」字一个著落
另一端系「人人未有佢先郁」嘅孩子。佢哋通常唔系冇礼貌,而系手快过脑。硬性喝止「你唔好抢!」多数得反效果,孩子只会觉得委屈。好过嘅方法,系俾佢一个具体、看得见嘅自控工具。
最简单系「三个筹码」:每次游戏开始前,俾佢三粒棋或者三个衣夹;每次佢抢先或者打断人哋讲嘢,就交出一个;三个用晒,游戏就暂停一分钟。重点系:筹码用晒唔系惩罚,而系令佢「睇得见」自己嘅节奏。玩几次之后,好多孩子会开始自己数住个筹码玩,呢个就系自控嘅萌芽,要即刻赞:「你今次一个筹码都冇俾,自己等到晒!」
仲可以俾佢一个正当嘅「动」角色:负责派物料、负责数够唔够、负责喺终点举篮。冲动孩子好多时系动能特别多,俾个任务佢企,佢就唔使抢位企。事后倾嘅时候,焦点放在佢「等到𠮶一下」:「啱啱你忍咗,等我放完先放,我见到㗎。」被看见嘅自控,先会重复出现。
礼貌冲突语言:三句万用句加演练
小组活动入面最多嘅唔系问答,系小冲突:争物料、争先后、意见唔同。教识孩子几句万用句,佢就有嘢可以讲,唔使靠抢同喊。以下三句喺屋企要玩到出口成文。
- 想参与:「我可唔可以一齐玩呀?」
- 想轮或想攞:「可以轮到我吗?」「你可唔可以借我呢样?」
- 意见唔同:「不如我哋试下你讲嘅方法,之后再试我个方法,好唔好?」
三句万用句
特别系第三句,连好多大人都讲唔出;但小组游戏一旦有分歧,能够提出「两个方法都试」嘅孩子,往往即刻令成组顺返,亦系大人眼中好成熟嘅表现。
演练方法系「家长扮衰人」:玩纸杯塔时,家长故意一手拎走孩子啱啱放好嘅杯,笑住等佢反应。佢若果喊或者抢返,家长唔好即场教训;停一停,重新示范一次:「你可以话:『呢个系我放㗎,请你放返。』我听到就会还你。」再玩一次,俾佢试讲。好多孩子练习几次之后,会慢慢用句式代替喊同抢;如果一时未做到,可以缩短演练时间再试。记住每次演练要短、要笑住进行,千祈唔好变成审问。
一星期练习计划同拣游戏对照表
实际行动建议:今晚就用屋企现成物料玩第一个游戏「纸杯摩天塔」,全程十分钟,之后开始你嘅观察纪录。之后每星期固定两三晚、每晚一个游戏,两至三星期已经可以覆盖晒六个游戏,再循环玩第二次时,对照纪录就有机会见到分别。唔知由边个开始?用下面张对照表决定。
游戏时间家长切记三不:唔代佢开口、唔即场纠正、唔将游戏变成考试。事后倾三分钟,足够有余。
| 孩子平时嘅表现 | 建议先玩 | 最想练到嘅一步 |
|---|---|---|
| 唔多开口,有需要都唔讲 | 旧杂志拼图 | 开口提出交换 |
| 抢住答、抢住做 | 毛巾云朵运球 | 同别人同步,用提醒代替抢先 |
| 同其他小朋友容易有摩擦 | 彩虹树拼贴 | 开口借,同讲「你先用啦」 |
| 听指示听一半就郁手 | 屋企餐厅请客记 | 覆述指示先行动 |
| 未试过任何小组活动 | 纸杯摩天塔 | 适应轮流嘅节奏 |
三回合模拟小组工作纸:一晚十分钟嘅完整演练
前面各节已经分别讲咗游戏玩法、观察纪录同事后倾谈,呢一节将佢哋拼埋一齐,变成一份家长可以今晚就用嘅完整演练工作纸。做法系连续玩三个短回合,每个回合只为三至四分钟,家长喺每个回合刻意制造一种小摩擦,然后只观察、唔介入。三个回合之间唔解释、唔检讨,全部玩完先花三分钟一齐倾。
开始之前,先分清楚入学途径:自行分配学位按教育局规定嘅类别及计分准则处理;统一派位则按校网、家长选择同随机编号分配学位,唔涉及小朋友面试;小组游戏练习系为设有面试嘅途径而设,例如直资或私立学校嘅自行招生,以及叩门阶段嘅面试。孩子报紧边条途径,家长心里有数先唔会白费功夫,具体安排一律以学校当年公布嘅资讯为准。
三个回合建议用同一个游戏(例如纸杯摩天塔),咁样三回合之间唯一改变嘅变数就系摩擦类型,孩子嘅反应变化先至看得清楚。第一回合乜都唔做,睇佢自然状态;第二回合故意令物料不足;第三回合由大人做一个「好想玩但会礼让」嘅对手,示范开口协商。每个回合之后,喺工作纸上用一句话记低孩子最明显嘅一个行为。
虚构示范:五岁半嘅小柔第一回合全程静静等,冇开过口;第二回合冇杯用𠮶阵望住妈妈三次,最后由大人替佢开口;第三回合听到大人讲「可唔可以轮到我呀?」之后,模仿讲咗一句「可以轮到我吗」。呢个纪录唔代表任何真实孩子,只示范格式:家长下一步嘅目标就唔系「学会协商」咁大,而系「一星期内,喺冇提示下讲出一次『可以轮到我吗』」——细到可以喺一次游戏入面达成。
做完整套演练之后,唔急住玩下一轮。俾孩子歇一两日,之后先重复同一套三回合。比较两次工作纸上面𠮶几句纪录,你会见到孩子由「需要大人先开口」走到「自己开口」——呢条「由大人提点走到自己开口」嘅路,正系屋企练习最想见到嘅进步,同边间学校考咩题目无关。
- 事前准备:拣定一个游戏、备妥物料、预留三回合共约十分钟、准备纸笔记一句话
- 第二回合物料不足时,只递出明显唔够分嘅物料,唔提示、唔讲解
- 第三回合由大人示范一句协商句,讲完照玩,唔要求孩子即刻跟住讲
- 全程三不原则照旧:唔代佢开口、唔即场纠正、唔变成考试
- 适用范围提醒:呢类练习服务设面试嘅入学途径;自行分配同统一派位不设小朋友面试,无需为此操练
| 回合 | 刻意制造嘅情境 | 家长全程只做一件事 | 我喺度等嘅一步 |
|---|---|---|---|
| 第一回合 | 正常玩,乜都唔加 | 观察佢自然状态下等唔等、讲唔讲 | 记低佢唔需要帮助都做得到嘅嘢 |
| 第二回合 | 物料明显唔够分 | 静静等,由佢自己面对不足 | 佢会唔会用任何方式开口表达需要 |
| 第三回合 | 大人示范一句礼让或协商句 | 只示范一次,讲完照玩 | 佢有冇接收、模仿或者用返类似句式 |
延伸参考:www.edb.gov.hk
面试当日提醒与其他环节准备
面试当日,最有用嘅提醒其实系俾家长自己:小组环节唔系表演,孩子紧张好正常。出门前讲一句:「今日你玩得开心就得,妈妈喺出面等你。」唔好临场加码「记住举手」「记住望老师」,呢啲指令只会令孩子全程谂住执行指令,冇咗心机玩。到场之后俾佢去吓厕所、饮啖水,减少生理干扰,已经系最实际嘅支援。
至于作品集同申请信:有啲学校喺某啲阶段接受家长递交补充文件,有啲唔接受,并非间间学校都咁做,一律以目标学校当年公布嘅通告为准。如果学校确实接受附件,可以考虑用本站嘅portfolio-builder制作:提供16款版面,表格栏位可自行编辑、可上载相片、支援浏览器本机暂存草稿,提供家长电邮后即可免费汇出PDF。申请信方面,中英自荐信工具 提供共100个组合(20个情境乘5种语气),每个组合都有中文同英文版本,内容可自行编辑,免费提供家长电邮后可汇出PDF——佢系可修改嘅范本工具,唔系代写服务,内容始终要由家长填上自己屋企嘅真实情况。
最后想讲一句:与其估计老师想见咩,不如将屋企练习嘅目标定喺呢度——让孩子成为一个真实、识同别人相处嘅人。屋企嘅游戏时间,价值远远超过任何一次面试;就算面试已经考完,呢啲游戏都值得继续玩落去。
- 出门前:食饱、去厕所、带定水
- 讲定一句安心话,唔加任何新指令
- 等候期间家长保持平常心,唔好喺场外焦虑踱步
- 事后:唔问「答咗啲乜」,只问「玩得开心吗」,返屋企照常生活
常见问题
小组面试系咪抢答先有着数?
唔系。抢住答反而可能令老师见到「听唔到人讲嘢」。能够等到适当时机先发言、发言时接住别人讲过嘅嘢,系好值得喺屋企练嘅沟通能力。练习重点系节奏,唔系音量。
几多岁开始玩呢啲游戏?
4至5岁已经可以由纸杯摩天塔同屋企餐厅开始;K3上学期先加入需要协商对话嘅彩虹树拼贴同石头过河。太早要求协商会令孩子有挫折感,先由简单嘅轮流做起。
屋企得一个小朋友,点练小组?
两个大人一齐玩已经可以模拟小组:家长故意慢、故意争、故意跌,孩子喺两个熟悉嘅大人之中反而练得更透彻。之后可以每月约表弟妹或者邻居同龄孩子玩一次实战,逐步加陌生度。
使唔使报面试班?
本文唔评论任何机构。一般嚟讲,合群行为主要靠日常习惯慢慢建立,好难单靠几堂养成。报班与否,屋企每星期两三次、每次十五分钟嘅游戏时间,都系最平、最可持续嘅练习。
点知目标学校会唔会设小组环节?
唔好靠传闻或者往年贴士。直接查阅学校当年公布嘅入学申请安排或者叩门通告,有唔明就直接致电校务处查询。形式年年可能改变,但轮流、聆听、协商呢三样能力,无论考咩形式都用得着。